Mécaniques de jeu

Comment jouer à Pyronite

Plonge dans les mécaniques qui font de Pyronite un jeu unique

Le plateau

8 mines, 1 hub central

Le plateau est divisé en 8 mines distinctes, séparées par des murs. Chaque mine contient des ressources différentes selon sa profondeur.

  • Hub central : point de départ, zone d'achat, recharge de charbon
  • 4 mines de base : accessibles dès le début
  • 4 mines premium : achat de licence requis, plus profitables
  • Grille 20×20 cases : déplacement tactique au dé
Plateau Pyronite

Déroulement d'un tour

Chaque tour se décompose en 3 phases simples

01

Déplacement

Lance 1D6. Déplace-toi du nombre de cases indiqué. Tu peux fractionner ton mouvement.

Exemple : si tu fais 4, tu peux bouger de 2 cases, miner, puis bouger de 2 cases supplémentaires.

02

2 Actions

Choisis 2 actions parmi : Miner un bloc, Utiliser un objet, Acheter/Améliorer au hub.

Chaque action consomme 1 charbon. À 0 charbon, tu subis des malus de déplacement et minage.

03

Fin de tour

Vérifie ton charbon. À 0 charbon, tu subis des malus. Retourne au hub pour te réapprovisionner.

Astuce : rentre au hub avant d'être à 0 pour sécuriser tes gains et recharger.

Mécaniques clés

Minage

Lance 1D6 pour miner un bloc adjacent. Difficulté selon le type :

  • Dirt : 2+ (facile, peu rentable)
  • Pierre : 4+ (moyen, fer/or)
  • Obsidienne : 6+ (très dur, Pyronite)

Améliore ta pioche pour obtenir +1 ou +2 au jet. Une pioche +2 = 4+ pour l'obsidienne !

Charbon

Chaque action consomme 1 charbon. Torche de base : 10 charbon.

  • Déplacement : pas de coût
  • Miner : -1 charbon
  • Utiliser objet : -1 charbon
  • Charbon = 0 : retour forcé au hub, pertes des ressources en inventaire

Améliore ta torche pour obtenir 15, 20 ou 30 charbon. Essentiel pour les expéditions longues.

Ressources

Quand tu mines un bloc, retourne la tuile :

  • Fer : 1 point, monnaie de base
  • Or : 3 points, rare
  • Charbon : 1 point
  • Pyronite : 1 point de victoire (non dépensable, 10 = victoire)

Certaines tuiles cachent des événements : lave, araignée, courant d'air... Surprise garantie !

Amélioration

Retourne au hub pour acheter des améliorations :

  • Pioches : +1 ou +2 aux jets de minage
  • Torches : 15, 20 ou 30 charbon
  • Licences : accès aux mines premium
  • Objets : 2 slots inventaire + sabotages

Équilibre entre améliorer ton équipement et foncer vers la Pyronite. Timing = clé de la victoire.

Sabotages & Interaction

Cartes sabotage piochées au hasard, gardées face cachée jusqu'à utilisation. Effets de groupe et environnementaux :

Éboulement général :3 tunnels aléatoires bloqués sur le plateau
Gaz volcanique :tous les joueurs perdent 2 charbon
Nuit totale :tous les joueurs perdent 3 charbon immédiatement

Les sabotages affectent l'environnement, pas un joueur ciblé. Tension garantie à chaque activation.

🔥

Condition de victoire

Premier à 10 Pyronite gagne immédiatement.

La Pyronite ne se dépense pas. Ce sont des points de victoire purs. Course intense vers les mines profondes, gestion de risques, timing parfait.